Réaliser un jeu de l'oie pour apprendre l'alphabet
Quoi de mieux que d'apprendre en jouant ?
Créez votre propre jeu de l'oie, un outil à la fois ludique et éducatif pour aider les enfants à mémoriser les lettres de l'alphabet, en capitales d'imprimerie et en script.
Vous pouvez personnaliser le jeu selon vos objectifs pédagogiques. Les enfants prendront autant de plaisir à le réaliser qu'à y jouer ! A vos papiers !
Matériel :
- Papier Canson® Vivaldi (240 gr/m²) : couleur foncée (pour le plateau de jeu) et assortiment de couleurs vives (pour les cases du jeu)
- Papier Canson® Vivaldi (185 gr/m²) : blanc (pour l'impression du pdf)
- Ciseaux
- Colle
Impression et découpage des éléments du jeu
Imprimez le PDF sur du papier blanc et découpez tous les éléments.
Vous pouvez faire plusieurs impressions si vous souhaitez avoir plus de tickets « points » ou plusieurs dés.
Assemblage du dé
Une fois le dé découpé, pliez toutes les arêtes, aidez-vous d'une règle pour obtenir des pliages propres.
Assemblez le dé en collant les languettes une à une.
Préparation du plateau et des cases
Dans votre papier 240g/m², découpez le plateau de jeu, un rectangle d'environ 45 x 30 cm.
Découpez ensuite les cases colorées (des carrés de 4 cm de côté) il vous faudra en préparer environ quarante.
Vous pouvez utiliser plusieurs couleurs dans un but esthétique mais aussi pour définir des thématiques ou des cases bonus … Par exemple, la possibilité de rejouer quand un enfant tombe sur une case verte.
Collage des cases
Commencez par coller la case « départ », puis définissez un chemin avec les 40 tuiles colorées jusqu'à la case « arrivée ».
Ajout des lettres
Pour des raisons pratiques, il est conseillé d'écrire les lettres de l'alphabet sur des pastilles de papier blanc (ou des gommettes blanches) que vous collerez sur les cases.
Vous pouvez utiliser différents types d'écriture, majuscule et minuscule par exemple.
Les règles du jeu
C'est vous qui établissez les règles du jeu selon vos objectifs, voici quelques exemples d'utilisation.
Quand un enfant tombe sur une case « lettre » il peut la nommer, prononcer son bruit, trouver un mot qui commence par cette lettre...
Vous pouvez corser le jeu en imposant des critères par couleur de case (ex. : nom commun/nom propre, féminin/masculin, des thématiques, animaux/géographie …
adaptez le jeu à vos besoins et aux enfants.
Bon jeu !
Astuce :
Cette fiche vous inspire ? Nous vous proposons de continuer l’aventure ! Pour se faire Canson vous invite à mettre en valeur la ou les réalisation(s) de vos élèves et à les partager avec notre communauté. Qu’importe le sujet, nous serons ravis de découvrir votre créativité ! Dans ce cas, vous pouvez simplement nous contacter à l’aide du formulaire contact.
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